Info e contatti
Portfolio di Infantiae.Org™





» Le Sezioni Speciali
ZeroTre Nido
Infantiae Nido 2002-2006
Sviluppo del linguaggio
Programmazione e Pof
Il tirocinio
Come romanzi...
Diagnosi e intervento
Giocare con Infantiae.Org™
Infanzia e Lingua Scritta



» Eventi e prodotti editoriali

» Ricerca nel sito

 

» Le Edizioni Infantiae.Org™

» I Cd-Rom/libri di Infantiae.Org™
"ALTRO che STORIE!"
"ZEROTRE Bambini al Nido"
• "DAP Discorso e apprendimento"
"PLAYWAY Giocare per crescere"
"SUONO o SONO?"
"TUTTE LE PROMOZIONI 2010"
Entra nel catalogo online!

Torna alla pagina principale
  » Ascoltare una storia e Interpretare una scritta ©®2010 Tutti i diritti riservati Infantiae.Org™ s.r.l.

Ascoltare una storia e Interpretare una scritta
(per bambini che non sanno ancora leggere)

di Margherita Orsolini e Cristina Maronato, Università di Roma

Storia di due animali che non si sa chi sono Istruzioni per l'uso
Avevano litigato per i soliti motivi. Rosetta voleva uscire, vedere posti nuovi, curiosare tra le bancarelle del mercato. Romeo se ne voleva stare tranquillo e riposare. E alla fine lei se n’era andata: meglio stare da sola che morire di noia, aveva pensato.

Ma ora che stava al mercato vicino alla bancarella del pesce, Rosetta sentiva qualcosa che le faceva male. I ricordi la pungevano come lische appuntite, quelle che lui ogni tanto le lasciava. Cominciņ a soffiare un gran vento e le sembrņ di sentire la voce di Romeo. Erano suoni familiari e molto piacevoli….

Questa breve storia va letta ad alta voce da un adulto, dopo aver anticipato ai bambini che debbono indovinare chi sono i due animali protagonisti. E che per indovinare, potranno provare a leggere la scritta azzurra che sta alla fine della storia.
.
Quando arrivate a leggere l’ultima frase (…”molto piacevoli”) chiedete al bambino/a, o al gruppo di bambini, se hanno indovinato chi sono i due animali protagonisti. Sia che abbiano indovinato, sia che non abbiano indovinato, chiedete di provare a leggere la scritta azzurra. Leggendo quella scritta saranno sicuri di quale animale si tratta. Quando avranno raggiunto un accordo su come leggere la scritta, rileggete l'ultima frase della storia inserendo anche la scritta (e dicendola nel modo proposto dai bambini). Chiedete poi se va tutto bene, se la cosa puņ andare.
.
“Provare a leggere” significa che i bambini vanno incoraggiati a interpretare la scritta, usando le proprie conoscenze e i suggerimenti che si trovano in fondo alla pagina. Se giocate con un gruppo di bambini, incoraggiate il confronto tra le diverse ipotesi e la loro verifica. Ad esempio, se un bambino ipotizza che la scritta č  “Dove sei?”, chiedete con che lettera comincia la parola DOVE, e poi fate notare che la scritta azzurra inizia con una lettera diversa.
.
I bambini vanno incoraggiati a ipotizzare parole e non semplicemente a decifrare lettere.

» Indice di "Giochi per imparare"

» Indice generale di "Come romanzi..."

   

  » Prodotto editoriale di riferimento






» Titolo
"Suono o Sono? - Un compito di consapevolezza fonologica"
-
(Cd-rom + guida pp.24)
- di Margherita Orsolini, Sara Capriolo, Angela Santese
- Facoltà di Psicologia 2, Università "La Sapienza" Roma

» Costo
- Prezzo al pubblico = € 34,00
- Prezzo "Sconto 50% Università" = € 17,00
- con pagamento anticipato la spedizione "base" è gratuita

>> VAI AL CATALOGO GENERALE



 

 

  ©®2000-2010 Infantiae.Org™ s.r.l. - Note legali
 

 

 
  » Torna alla pagina principale ©®2000-2008 Infantiae.Org™ s.r.l.